¼±Åà - È­»ìǥŰ/¿£ÅÍŰ ´Ý±â - ESC

 
"LEV"¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ °Ë»ö °á°úÀÔ´Ï´Ù
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü ¸ÂÃã °Ë»ö °á°ú : 15 ÆäÀÌÁö: 2
  • ¿µ¹®
    ÇѱÛ
  • level
    ¼öÆòÀ¸·Î ¸¸µé´Ù;°í¸£´Ù;µ¿ÀÏ ¼öÁØÀ¸·Î ¸¸µé´Ù;(°Ç¹°À») ¾²·¯¶ß¸®´Ù;(Àǵµ¸¦) µ¹¸®´Ù
  • leveled
    µî°ÝÀÇ;(¾Ç¼¾Æ®°¡) µî°íÀÇ
  • leveler
    ¼öÆòÇÏ°Ô ÇÏ´Â »ç¶÷
  • leveler
    ¼öÆòÇÏ°Ô ¸¸µå´Â °Í;Æòµî ÁÖÀÇÀÚ;¼öÆòÁÖÀÇÀÚ
  • levelheaded
    ºÐº°ÀÌ ÀÖ´Â
  • levelheaded
    ³ÃÁ¤ÇÑ
  • leveling
    ÆòÆòÇÏ°Ô Çϱâ
  • leveling
    ÆòÆòÇÏ°Ô ÇÔ;¶¥À» °í¸§;ÆòµîÈ­;¼öÁØ(°íÀú) Ãø·®;(¾îÇüº¯È­ÀÇ)´Ü¼øÈ­
  • leveller
    ¼öÆòÇÏ°Ô ÇÏ´Â »ç¶÷
  • levelling
    ÆòÆòÇÏ°Ô Çϱâ
  • levelpeg
    µ¿Á¡ÀÌ´Ù;½Ç·ÂÀÌ ¹éÁßÇÏ´Ù
  • lever
    Áö·¿´ë
  • lever
    Áö·¹(·¹¹ö)(·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Ù,ºñÁý¾î ¿­´Ù)
  • leverage
    Áö·¿´ëÀÇ ÀÛ¿ë
  • leverage
    Áö·¹ÀÇ Èû(ÀÛ¿ë);(ÀÌ¿ëÀÇ) ¼ö´Ü;¼¼·Â
ÀÌ ¾Æ·¡ ºÎÅÍ´Â °á°ú°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü À¯»ç °Ë»ö °á°ú : 0 ÆäÀÌÁö: 2
  • ¿µ¹®
    ÇѱÛ
ÅëÇÕ°Ë»ö ¿Ï·á