¼±Åà - È»ìǥŰ/¿£ÅÍŰ
´Ý±â - ESC
KMLE °Ë»ö
°Ë»ö ¼³Á¤
¿Â¶óÀÎ ÀÇÇмÀû
ÀÇÇпë¾î »çÀü
ÀÇÇоà¾î
ÀÇÇлçÀü
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ»çÀü
¿µ¿µ»çÀü
»çÀÌÆ® ¼Ò°³
Àç°Ë»ö
"pull"¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ °Ë»ö °á°úÀÔ´Ï´Ù
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü ¸ÂÃã °Ë»ö °á°ú :
15
ÆäÀÌÁö:
1
¿µ¹®
ÇѱÛ
pull
²ø´Ù,²ø±â
pull
´ç±â´Ù;»Ì´Ù;(²É,°ú½Ç µûÀ§¸¦)µû´Ù;Âõ´Ù;´ç±â¾î ¼Õ»ó½ÃŰ´Ù;(¼ö·¹ µûÀ§¸¦)²ø¾î ´ç±â´Ù;Á¦¾îÇÏ´Ù;¸¶½Ã´Ù;µµ¸Á°¡´Ù;²ø´Ù;Àâ¾Æ ´ç±â´Ù;´ç°ÜÁö´Ù;Àú¾îÁö´Ù;¹è¸¦ Á£´Ù;²ø¾î´ç±è;´ç±è
pull back
²ø¾î´ç±â´Ù
pull date
(À¯Á¦Ç° µîÀÇ) ÆÇ¸Å À¯È¿±âÇÑ ³¯Â¥
pull down
(ÁýµîÀ»)Çæ´Ù; ¼è¾àÇϰÔÇÏ´Ù
pull hitter
Ç®È÷ÅÍ(°øÀ» ÁÂ,¿ì·Î ³ª°¡°Ô ²ø¾î Ä¡´Â ŸÀÚ)
pull off
¹þ±â´Ù; ÀßÇØ³»´Ù
pull out
²¨³»´Ù
pull over
(¿ÊÀ»)µÚÁý¾î ½á¼ ÀÔ´Ù; µÚ¾þ´Ù
pull strategy
Ç® Àü·«(¼±Àü ±¤°í À§ÁÖ·Î Á÷Á¢ ¼ÒºñÀÚ¿¡°Ô ÆÄ°í µå´Â ÆÇ¸ÅÃËÁø Àü·«)
pull switch
Ç® ½ºÀ§Ä¡(²öÀ» ´ç°Ü ÄÑ°í ²ô´Â)
pull tab
(¸ÆÁÖ,À½·á µî ±øÅëÀÇ) Àâ¾Æ´ç°Ü µû´Â ¼ÕÀâÀÌ
pull through
(º´,³±¹À»)±Øº¹ÇÏ´Ù
pullback
ö¼ö;ÈÄÅð
pulldown
Á¢±â½ÄÀÇ(ħ´ë,º¸Æ®)
´ÙÀ½
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü À¯»ç °Ë»ö °á°ú :
5
ÆäÀÌÁö:
1
¿µ¹®
ÇѱÛ
candy pull
ĵµð ¸¸µå´Â ¸ðÀÓ(ÀþÀº ³²³àÀÇ »ç±³Áýȸ)
dead pull
=DEAD LIFT
long pull
Àå±â¿¡ °ÉÄ£ ÀÏ;Àå°Å¸® ¿©Çà;ÇÑÀÜ ´õ ÁÖ±â(¼Õ´ÔÀ» ²ø±â À§ÇØ)
ring-pull
(±øÅëµî) °í¸®¸¦ Àâ¾Æ´ç°Ü ¿©´Â
taffy pull
ÅÂÇǸ¦ ¸¸µå´Â ¸ðÀÓ
ÅëÇÕ°Ë»ö ¿Ï·á
´ÙÀ½