¼±Åà - È­»ìǥŰ/¿£ÅÍŰ ´Ý±â - ESC

 
"level"¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ °Ë»ö °á°úÀÔ´Ï´Ù
À̰ÍÀ» ¿øÇϼ̽À´Ï±î?
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü ¸ÂÃã °Ë»ö °á°ú : 15 ÆäÀÌÁö: 1
  • ¿µ¹®
    ÇѱÛ
  • level
    ÆòÆòÇÑ,¼öÆò,¼öÁØ,ÆòÆòÇÏ°Ô ÇÏ´Ù
  • level
    ¼öÆòÀÇ;ÆòÆòÇÑ;µ¿ÀÏ ¼öÁØÀÇ;¼­·Î ¿ì¿­ÀÌ ¾ø´Â;ÇѰᰰÀº;ºÐº°ÀÖ´Â;do one's ~ best Àü·ÂÀ» ´ÙÇÏ´Ù
  • level
    ¼öÆò(¸é);ÆòÁö;³ôÀÌ;¼öÁØ;find one's(its)~ ½Ç·Â¿¡ ¸Â´Â ÁöÀ§¸¦ ¾ò´Ù;on a ~ with ...°ú µ¿µîÇϰÔ;on the ~ °øÁ¤ÇÑ
  • level
    °Ü´©´Ù;Á¶ÁØÇÏ´Ù;~ down(up)(...ÀÇ Ç¥ÁØÀ») ³·Ãß´Ù(¿Ã¸®´Ù)
  • level
    ¼öÆòÀ¸·Î ¸¸µé´Ù;°í¸£´Ù;µ¿ÀÏ ¼öÁØÀ¸·Î ¸¸µé´Ù;(°Ç¹°À») ¾²·¯¶ß¸®´Ù;(Àǵµ¸¦) µ¹¸®´Ù
  • leveled
    µî°ÝÀÇ;(¾Ç¼¾Æ®°¡) µî°íÀÇ
  • leveler
    ¼öÆòÇÏ°Ô ÇÏ´Â »ç¶÷
  • leveler
    ¼öÆòÇÏ°Ô ¸¸µå´Â °Í;Æòµî ÁÖÀÇÀÚ;¼öÆòÁÖÀÇÀÚ
  • levelheaded
    ºÐº°ÀÌ ÀÖ´Â
  • levelheaded
    ³ÃÁ¤ÇÑ
  • leveling
    ÆòÆòÇÏ°Ô Çϱâ
  • leveling
    ÆòÆòÇÏ°Ô ÇÔ;¶¥À» °í¸§;ÆòµîÈ­;¼öÁØ(°íÀú) Ãø·®;(¾îÇüº¯È­ÀÇ)´Ü¼øÈ­
  • leveller
    ¼öÆòÇÏ°Ô ÇÏ´Â »ç¶÷
  • levelling
    ÆòÆòÇÏ°Ô Çϱâ
  • levelpeg
    µ¿Á¡ÀÌ´Ù;½Ç·ÂÀÌ ¹éÁßÇÏ´Ù
ÇÑ¿µ/¿µÇÑ »çÀü À¯»ç °Ë»ö °á°ú : 13 ÆäÀÌÁö: 1
  • ¿µ¹®
    ÇѱÛ
  • A level
    »ó±ÞÇгâ½ÃÇè
  • O-level
    ±âÃÊÇз½ÃÇè
  • club floor(level)
    (È£ÅÚÀÇ)±Íºó¿ë Ç÷ξî;ȣȭ°´½ÇÇ÷ξî(º¸Åë È£ÅÚÀÇ ÃÖ»óÃþ)
  • constant-level balloon
    Á¤ °íµµ±â±¸
  • dumpy level
    ¸Á¿ø°æÀÌ ´Þ¸° ¼öÁرâ
  • fog level
    (Çö»óµÈ Çʸ§ÀÇ) ¹Ì³ëÃâ ³óµµ
  • mean sea level
    Æò±Õ ÇØ¸é(ÇØ¹ß ±âÁØ)
  • ordinary level
    G;C;E;ÀÇ ±âÃÊ Çз ½ÃÇè
  • replacement level
    Àα¸ º¸Ãæ ¼öÁØ(ÃÑÀα¸¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â µ¥¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Ãâ»ý·ü)
  • resistance level
    (½Ã¼¼ÀÇ)ÀúÇ×¼±(½Ã¼¼°¡ ÁÁ±â ¶§¹®¿¡ ÆÇ¸Å°¡ Ȱ¹ßÇØÁ®,±× ÀÌ»óÀÇ ½Ã¼¼ »ó½ÂÀÌ µÐÇØÁö´Â °¡°Ý ¼öÁØ)
  • sea level
    ÇØ¸é
  • spirit level
    ÁÖÁ¤ ¼öÁرâ
  • water level
    ¼öÆò¸é
ÅëÇÕ°Ë»ö ¿Ï·á